XVR-Community-Contest Gewinner!
Der 2. Community-Contest von XVR ist beendet! Unsere Jury hatte die schwierige Aufgabe, das Siegerszenario auszuwählen, dessen Autor den Hauptpreis, eine Meta Quest 2 VR-Brille, gewinnen wird. Vielen Dank an alle, die ihre Szenarien eingereicht haben - es gab viele hervorragende Beiträge, aber wir haben uns für eine lobende Erwähnung, einen Zweitplatzierten und einen Gewinner entschieden. Mehr dazu lesen Sie weiter unten!
Lobende Erwähnung - Wasserrettungsszenario für Reisebusse / Sicherheitsregion Noord-Holland Noord
Unsere lobende Erwähnung wurde von der Sicherheitsregion Noord-Holland Noord eingereicht. Es handelt sich um einen Vorfall, bei dem sich der Fahrer eines Reisebusses plötzlich unwohl fühlt und den Bus von einer Anlegestelle in eine Gracht fährt, wo er zu sinken beginnt. Da Markttag ist, ist die Anlegestelle mit Marktständen und Schaulustigen gefüllt. Der Busfahrer kann aussteigen und wird von den Schaulustigen aus dem Wasser gezogen, aber es ist unklar, wie viele Fahrgäste sich noch im Bus befinden. Der Teilnehmer schlüpft in die Rolle des Tauchgruppenleiters und muss die Rettung der restlichen Passagiere durch die Taucher koordinieren. Das Hauptziel der Übung besteht darin, eine klare und effiziente Kommunikation zwischen dem Teilnehmer, den Tauchern und dem Einsatzleiter vor Ort zu trainieren, wobei die Möglichkeit besteht, zusätzliche Maßnahmen wie den Einsatz eines Rettungsbootes oder eines Tauchers in Not einzuleiten.
Die Jury war sehr beeindruckt von der "Inszenierung" der Umgebung, die durch den geschickten Einsatz von Objekten, Pfadobjekten und der Lokalisierung der lokalen Architektur fast vollständig benutzerdefiniert wirkt. Das Szenario enthält viele verschiedene Ereignisse und Aufgaben, um die Interaktivität zu fördern, die Immersion zu erhöhen und die Erzählung voranzutreiben. Alles wurde sorgfältig kategorisiert und farbcodiert, und die mitgelieferte Dokumentation ist klar und einfach von anderen Benutzern zu verwenden, einschließlich der Vorschläge für mögliche Einspeisungen und Aufgaben.
Zweiter Platz - Szenario zur Rettung aus Stromschnellen / Estnische Akademie für Sicherheitswissenschaften (EASS)
In diesem spannenden Szenario der Estnischen Akademie für Sicherheitswissenschaften werden die Teilnehmer mit einem Vorfall konfrontiert, bei dem es um die Rettung aus einer Stromschnelle geht. Kanufahrer geraten bei dem Versuch, das schnell fließende Wasser zu überqueren, in Schwierigkeiten. In diesem Fall waren 6 Kanus mit 16 Campern unterwegs, als sich die Stromschnelle als unüberwindbar erwies. Das zweite Kanu kentert kurz vor dem Ziel. Mehrere Camper landen im Wasser und ziehen sich Verletzungen oder Unterkühlungen zu. Ein Camper wird vermisst. Der Teilnehmer schlüpft in die Rolle des Einsatzleiters am Unfallort und steht vor der schwierigen Aufgabe, in einem sehr unzugänglichen und weitläufigen Gebiet Sanitäts- und Rettungsteams zu organisieren, um die Verletzten zu bergen. Zu den Risiken für die Mannschaft des Teilnehmers gehören das tückische Wasser, das sowohl hoch als auch schnell fließt, sowie die niedrige Wassertemperatur, die ein schnelles Handeln für die Verletzten erfordert. Schließlich muss der Teilnehmer die anderen Kanus, die auf die Unfallstelle zusteuern, irgendwie umleiten.
Hier haben wir eine völlig neue Möglichkeit, mit XVR On Scene einen Vorfall zu simulieren, der in der Realität kaum trainiert werden kann. Die Umgebung wurde mit dem 3D-Importer realistisch gestaltet, um Vegetation und Felsen darzustellen. Die Jury vergab auch Extrapunkte für die kreative Art und Weise, in der die Stromschnellen mit Hilfe von Sprühobjekten auf einem Pfadobjekt erzeugt wurden, da dies den Realismus enorm erhöht. Die einzelnen Ereignisse und die Aufgabenlogik wurden klar kategorisiert und tragen alle zur Erzählung und zum Eintauchen in die Trainingserfahrung bei. Das gesamte Skript (obwohl auf Estnisch) war gründlich und präzise. Ein Nachteil war die Größe der Datei, die sich leicht auf die Leistung auswirkte, so dass es nicht möglich war, sie auf die XVR-Community-Seite hochzuladen.
Und der Gewinner! - Brand in einer High School / Fire & Emergency New Zealand
Das Siegerszenario beschreibt einen eskalierenden Brand in der Bayfield High School in Neuseeland. Nach einem Unfall in einem naturwissenschaftlichen Labor bricht ein Feuer aus, das sich schnell im zweiten Stock des dreistöckigen Gebäudes ausbreitet. Schüler und Lehrer werden evakuiert, aber nicht alle können gerettet werden. Später wird bestätigt, dass sich noch mindestens drei Schüler, von denen einer körperlich behindert ist und im Rollstuhl sitzt, und drei Lehrer im Gebäude befinden. Die Schule verfügt über einen Brandschutz, aber der Wasserdruck und der Wasserdurchfluss in den Leitungen sind aufgrund von Narbenkorrosion eingeschränkt, und Anfang der Woche wurde mit dem Austausch der Wasserleitung begonnen. Der Teilnehmer schlüpft in die Rolle des Charlie Einsatzleiters, und die Ziele des Trainings bestehen darin, die Notwendigkeit zu erkennen, die vom Alpha Einsatzleiter festgelegte Taktik zu ändern, eine zuverlässige Wasserversorgung aufzubauen, alle Zivilisten zu berücksichtigen und andere Gefahren durch die im Wissenschaftslabor enthaltenen Materialien in Betracht zu ziehen. Parallel dazu fordern die Rollenspieler, die den genervten Schulleiter (der außerdem fragt, ob die Feuerwehrleute neben der Rettung der Schüler auch ein Kunstwerk in einem der Flure retten könnten), einen Polizisten und einen Medienvertreter darstellen, Aufmerksamkeit, Informationen und Entscheidungen von dem Teilnehmer.
Für die Juroren war es offensichtlich, dass viel Arbeit in die Schaffung einer realistischen Umgebung mit vielen benutzerdefinierten Objekten, Object Creators und Sounds (einschließlich Umgebungsgeräuschen) investiert wurde. Außerdem wurden viele benutzerdefinierte Ereignisse und Aufgaben erstellt. Auch wenn die Performance manchmal darunter leidet, ist das Ergebnis ein beeindruckendes Szenario, das glaubwürdig und gründlich ist und verschiedene Optionen für alternative Einspeisungen und Handlungsstränge enthält, wie z.B. das Verschwinden eines Besatzungsmitglieds im Rauch. Die ständig eskalierenden Situationen verlangen von dem Teilnehmer, einen kühlen Kopf zu bewahren und den Überblick zu behalten. Das Skript ist klar in seinen Beschreibungen und Übersichten über Rollen, Einspeisungen usw. Die Jury kam zu dem Schluss, dass die umfangreichen Zielsetzungen, die sich entwickelnden Herausforderungen und die Eskalation der Handlung sowie die kreative und realistische Umgebung ausschlaggebend für die Vergabe des ersten Platzes an dieses Szenario waren.
Herzlichen Glückwunsch an das Team von Fire & Emergency New Zealand! Wir wünschen den Gewinnern viel Spaß mit der Meta Quest 2 VR-Brille.
Nochmals ein herzliches Dankeschön an alle, die ihre Arbeiten auf der XVR Community Website eingereicht haben - und weiterhin einreichen. Ihre Beiträge verbessern die Benutzererfahrung für Ihre Kollegen auf der ganzen Welt und bereichern die XVR-Erfahrung.
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