Die Suche nach dem richtigen HMD: Ein aktualisierter Leitfaden
Die Wahl des richtigen Head-Mounted-Displays (HMD) für Ihr Trainings-Setup kann schwierig sein, vor allem, wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, was genau Ihre Bedürfnisse sind - oder in Zukunft sein werden. XVR Simulation unterstützt die meisten der gängigsten HMDs, die derzeit auf dem Markt sind. Mit diesem Leitfaden hoffen wir, Ihnen die Auswahl des für Ihre Trainingsanforderungen am besten geeigneten HMD zu erleichtern.
Der HMD-Markt ist riesig, und jede Marke und jedes Modell wurde für einen bestimmten Zweck entwickelt, mit eigenen technischen Spezifikationen und mit eigenen Vor- und Nachteilen. Wir wissen, dass es dadurch schwierig ist, das HMD zu finden, das den Trainingsanforderungen Ihrer Organisation entspricht. In diesem Leitfaden werden wir die folgenden HMDs vorstellen:
• Oculus Quest 2
• Valve-Index
• HTC Vive Pro
• HTC Vive Cosmos
Bevor Sie sich für ein HMD entscheiden, empfehlen wir Ihnen, sich Gedanken über Ihre derzeitige Trainingseinrichtung zu machen und zu überlegen, ob Sie diese mobil einsetzen möchten oder nicht und ob Sie beabsichtigen, in Zukunft verstärkt HMDs für Ihre Trainingsaktivitäten zu verwenden. All diese Faktoren bestimmen, welche Art von HMD für Ihre spezielle Situation am besten geeignet ist. Bitte beachten Sie auch, dass einige Teilnehmer bei der Verwendung von HMDs unter Reisekrankheit leiden, obwohl das Risiko dafür geringer ist, wenn ein HMD mit hochwertigen Grafiken und einer hohen Bildwiederholfrequenz verwendet wird. Um das Beste aus Ihrem HMD herauszuholen, müssen alle Treiber und die Firmware auf dem neuesten Stand sein, da es sonst zu Fehlern kommen kann. Manche haben damit Probleme, andere nicht - es hängt davon ab, wie sehr Ihr Unternehmen darauf achtet, dass die gesamte Software und Hardware auf dem neuesten Stand ist und reibungslos funktioniert.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie alle Möglichkeiten ausgeschöpft haben, zögern Sie bitte nicht, sich mit Ihrem Vertriebsmitarbeiter oder unserem Service & Support-Team in Verbindung zu setzen - wir helfen Ihnen gerne dabei, über alle möglichen Lösungen für Ihre Trainingseinrichtung nachzudenken.
Oculus Quest 2
Die Oculus Quest 2 ist ein HMD der Mittelklasse und das neueste Modell der Hersteller der Oculus Rift S und der Oculus GO, die wir in unserem letzten Leitfaden vorgestellt haben.
Im Vergleich zu früheren Versionen von Oculus HMDs hat sich die Grafik der neuesten Quest 2 deutlich verbessert. Die Audioqualität kann allerdings nicht ganz mit der der Rift mithalten, da alle Oculus-Modelle seit der Rift einen Near-Ear-Lautsprecher und keine On-Ear-Kopfhörer verwenden. Dies bedeutet jedoch, dass die Teilnehmer sich gegenseitig (bei Gruppentrainings) oder den Ausbilder/Bediener hören können. Wenn Sie eine vollständige Immersion ohne jegliche "Außengeräusche" wünschen, können Sie mit der Quest 2 auch separate Kopfhörer verwenden.
Der Vorteil der Quest 2 im Vergleich zu den anderen HMDs in unserem Leitfaden ist, dass sie sehr gut mit einer mobilen Einrichtung funktioniert. Während andere Headsets separate Tracker verwenden, um Ihre Bewegungen zu verfolgen, ist diese Funktion in das Headset selbst integriert (auch bekannt als "Inside-Out-Tracking"). Da das Quest 2-Headset batteriebetrieben ist, kann es kabellos mit der Oculus Air Link-App verwendet werden, die derzeit in einer Beta-Version angeboten wird (und daher möglicherweise fehlerhaft ist). Das bedeutet aber auch, dass man die Trainingsdauer im Auge behalten muss. Der Akku allein reicht für etwa 2 bis 3 Stunden Spielzeit, aber wenn Sie ein USB-Kabel verwenden, das an das Headset und Ihren Computer angeschlossen ist, wird der Akku langsamer entladen. Sie müssen ihn jedoch zwischen den Sitzungen aufladen. Außerdem benötigen Sie ein spezielles USB-Link-Kabel sowie ein Facebook-Konto, um das Quest 2 zu verwenden. Wenn Sie jedoch die teurere "Oculus for Business"-Lösung erwerben, können Sie das HMD auch ohne Facebook-Konto verwenden.
Mit einem Startpreis von 349 € (inklusive Controller, aber ohne USB-Link-Kabel) ist die Oculus Quest 2 eine recht erschwingliche Option für Nutzer, die HMDs zum ersten Mal verwenden und sie erst einmal ausprobieren möchten, bevor sie sich auf Einrichtungen oder Trainingsformen festlegen, die zusätzliche technische Trainingshilfen erfordern – ohne dabei Kompromisse bei Funktionalität und Qualität einzugehen. Es ist auch eine großartige Wahl für Unternehmen, die mehr HMDs in ihre Einrichtungen integrieren möchten, ohne die Bank zu sprengen.
Valve Index
Wir haben die Valve Index getestet, als sie 2019 auf den Markt kam, und wir sind auch heute noch von der hohen Qualität der Grafik und des Klangs begeistert. Das hervorragende Grafikniveau, das erweiterte Sichtfeld und die hohe Bildwiederholrate sorgen für ein flüssiges und realistisches VR-Erlebnis, und in Verbindung mit den exzellenten Off-Ear-Lautsprechern bietet dies ein unvergleichliches Maß an Immersion. Auch die Passform des HMD ist für viele komfortabler als bei preiswerteren HMDs, da jedes Teil des HMDs separat an den Träger angepasst werden kann. Die Controller sind ebenfalls sehr bequem zu bedienen, da sie mit einer Schlaufe an der Hand befestigt werden können und nicht ständig einen festen Griff erfordern, und sie verfügen über eine hochpräzise Bewegungsverfolgung (obwohl Finger-Tracking in der XVR-Plattform noch nicht möglich ist). Insgesamt bietet die Valve Index eine stabile und angenehme Erfahrung sowohl für neue als auch für mehr erfahrene HMD-Nutzer.
Der (mögliche) Nachteil bei der Wahl der Valve Index ist, dass das HMD etwas umständlich einzurichten ist, und wenn Sie alles einmal eingerichtet haben, gibt es keine einfache Möglichkeit, diese Einstellung zu verändern. Wenn Sie jedoch HMDs an einem festen Trainingsort verwenden (oder dies anstreben), müssen Sie es nur einmal einrichten. Die Standort-Tracker ermöglichen einen spielbaren Bereich von bis zu 4 x 4 Metern, der durch den Kauf weiterer Standort-Tracker auf bis zu 10 x 10 Meter erweitert werden kann.
Die Valve Index ist ein High-End-Modell und mit einem Preis von 1079 € (einschließlich Controller und zwei "Leuchttürmen" bzw. Ortungsgeräten) nach wie vor eine der teureren Optionen auf dem HMD-Markt. Wir glauben jedoch, dass dieses HMD seinen Preis wert ist, da es auch zwei Jahre später noch immer zu den beliebtesten und am besten bewerteten HMDs auf dem Markt gehört.
HTC Vive Pro
Obwohl die HTC Vive Pro von der Vive Pro 2 und der Vive Cosmos Elite abgelöst wurde, sind wir immer noch der Meinung, dass dieses HMD von guter Qualität ist und nicht sofort ersetzt werden muss, falls Sie bereits eines besitzen. Die Bild- und Tonqualität ist immer noch auf Augenhöhe mit den neueren Modellen auf dem Markt, und der Gurt, der das Gerät auf dem Kopf des Benutzers hält, ist flexibler, leichter verstellbar und komfortabler als bei einigen anderen Modellen. Das HMD verfügt über integrierte Kopfhörer, die eingestellt oder entfernt werden können, wenn Sie lieber ein anderes Headset verwenden möchten. Alles in allem sorgt dies für ein sehr intensives Erlebnis für den Benutzer.
Das HTC Vive Pro verwendet Standort-Tracker, um einen spielbaren Bereich von ca. 3,5 x 3,5 Metern einzurichten. Dieser Bereich kann auf bis zu 7 x 7 Meter erweitert werden, wenn Sie zusätzliche Ortungsgeräte kaufen. Das bedeutet allerdings, dass das Gerät nicht ohne Weiteres verschoben werden kann, was abschreckend wirken kann, wenn Sie noch nicht genau wissen, wie und wann Sie das HMD bei Ihren Trainingseinheiten einsetzen werden. Wenn Sie jedoch planen, denselben Ort für das Training mit HMDs zu verwenden, müssen Sie es nur einmal aufstellen.
Wir halten das HTC Vive Pro für ein High-End-HMD, aber wenn man bedenkt, dass es nicht mehr das neueste Modell auf dem Markt ist, bleibt es recht teuer. Es ist immer noch bei bestimmten Händlern ab etwa 1199 € erhältlich (inklusive Controller und zwei Ortungsgeräte).
HTC Vive Cosmos
Die HTC Vive Cosmos ist ein Upgrade der HTC Vive Pro sowohl in Bezug auf die Grafik als auch auf den Komfort mit einer höheren Grafikauflösung und einem bequemeren Kopfband. Im Vergleich zu anderen HMDs auf dem Markt ist der sogenannte "Sweet Spot", in dem die virtuelle Szene scharf und fokussiert ist, wenn man direkt darauf schaut, jedoch nicht so großzügig wie z. B. bei der Valve Index. Das bedeutet, dass die Szene unscharf aussieht, wenn die Augen versuchen, zu weit von der aktuellen Position des HMD zu fokussieren (d. h. man muss den Kopf neigen, um scharf zu sehen, anstatt die Augen zu bewegen). Das HTC Vive Cosmos hat Inside-Out-Tracking, wie die Oculus Quest 2, dieses funktioniert aber weniger reibungslos als die Quest 2.
Die Controller sind etwas klobiger als die von z.B. Oculus Rift und Oculus Quest 2, was für manche ein angenehmeres Gefühl und einen festeren Griff bedeutet. Sie sind kabellos, was eine gewisse Bewegungsfreiheit ermöglicht, aber sie entladen sich nach etwa 2-3 Stunden Spielzeit und benötigen jeweils 2 AA-Batterien. Das ist nicht ideal, wenn Sie längere Trainingssequenzen planen oder mehrere Personen hintereinander trainieren wollen (und Sie müssen in Ihrem Budget extra Geld für die Batterien einplanen). Das HMD benötigt außerdem eine recht helle Umgebung, damit die Tracker richtig funktionieren, was bei vielen anderen HMDs nicht der Fall ist. In unseren eigenen Tests haben wir festgestellt, dass das Tracking im Headset und in den Controllern auf dunklen Böden nicht gut funktioniert, sie verlieren das Tracking häufiger als andere HMDs, die wir getestet haben. Alles in allem sind die Grafik und das immersive Erlebnis des HTC Vive Cosmos zwar großartig, aber die Probleme mit dem Tracking sind für unseren Geschmack zu störend, und im Vergleich zum ursprünglichen HTC Vive Pro ist es das Upgrade nicht wert. Im Vergleich zu anderen HMDs auf dem Markt ist es auch relativ teuer für eine gleiche oder geringere Erfahrung.
Die HTC Vive Cosmos wurde in der Zwischenzeit durch die HTC Vive Cosmos Elite ersetzt, die derzeit rund 999 Euro kostet (inkl. Controller und Ortungsgeräte). Wir haben diese neue Version noch nicht getestet, daher ist es ungewiss, ob die von uns festgestellten Probleme in der Zwischenzeit behoben wurden.
Was ist, wenn ich bereits ein HMD besitze oder ein anderes HMD verwenden möchte?
Es gibt eine Vielzahl von HMDs auf dem Markt, und theoretisch sollten die meisten HMDs, die Steam VR ausführen können, mit der XVR-Plattform kompatibel sein. Wir haben jedoch noch nicht alle der beliebtesten HMDs, die derzeit angeboten werden, getestet, daher können wir außerhalb dieses Leitfadens keine Empfehlungen aussprechen.
In Erwartung einer Erweiterung unserer Testaktivitäten haben wir eine kurze Liste anderer HMDs zusammengestellt, die über Steam VR laufen und mit der XVR-Plattform kompatibel zu sein scheinen. Bitte beachten Sie jedoch, dass wir diese noch NICHT intern getestet haben und nicht garantieren können, wie gut sie für Trainingszwecke funktionieren. Einige werden derzeit von anderen XVR-Benutzern auf der ganzen Welt verwendet - wenn Sie an einem der unten aufgeführten Geräte interessiert sind, können Sie sich bei Fragen gerne an unser Service- und Support-Team wenden.
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
Wenn Sie bereits andere HMDs für Trainingszwecke gekauft haben oder wenn Sie eine andere Marke oder ein anderes Modell als die in diesem Leitfaden aufgeführten im Auge haben, können Sie sich auch gerne an unser Service- und Support-Team wenden, wenn Sie Fragen zur Kompatibilität dieser Geräte haben.
(Aktualisierung November 2021: Wir haben das HP Reverb G2 zuvor als möglicherweise kompatibel mit der XVR-Plattform aufgeführt. Wir haben das HMD inzwischen intern getestet und festgestellt, dass dies nicht der Fall ist, da sich einige der Softwaretreiber in der Praxis als inkompatibel erwiesen haben.)