Neue Funktionen in XVR On Scene 2023
Die neueste Version unserer Kernplattform Software, XVR On Scene 2023, wurde diesen Sommer veröffentlicht. Die Benutzer können sich auf mehrere aufregende Upgrades und neue Funktionen freuen, wie z.B. eine verbesserte VR-Funktionalität, atemberaubende neue Grafiken und eine aktualisierte Wetterfunktion. Außerdem haben wir einen neuen Fernverbindungsmodus für das gemeinsame Training aus der Ferne entwickelt. Lesen Sie weiter und erfahren Sie, was Sie in der neuen Version von XVR On Scene 2023 erwartet.
Neue VR-Funktionen
Eine der wichtigsten Entwicklungen in diesem Jahr war unser VR Framework. Ab 2023 werden wir von SteamVR zu OpenXR wechseln, einem einheitlichen Framework für die VR/AR-Softwareentwicklung, das uns eine stabile Basis für zukünftige Entwicklungen in diesem Bereich bietet. In der Praxis bedeutet dies, dass wir nun eine breitere Palette von VR-HMD-Geräten unterstützen. Wir haben auch neue Funktionen implementiert, wie z.B. neue Handgesten, interaktive Info- und Multiple-Choice-Popups sowie Triage-Popups.
Darüber hinaus haben wir eine neue Reihe von interaktiven "Werkzeugen" für VR HMD-Teilnehmer entwickelt, wie z.B. eine Pfefferspray, einen Taser, Gasdetektor und mehr. Diese neuen Werkzeuge können im neuen "Werkzeuggürtel" oder im persönlichen Objektinventar des Teilnehmers aufbewahrt werden. Auf diese Weise kann der Teilnehmer die Werkzeuge mit sich führen, die er für seine Aufgaben oder vielleicht auch zur Beweissicherung benötigt. Zudem gibt es neue Objekt-Sockel, ein Logikobjekt zum Speichern von Objekten, die ein Teilnehmer möglicherweise in seiner Umgebung einsammeln möchte, und das es einem Teilnehmer ermöglicht, ein Objekt, z. B. in einem Fahrzeug, ohne die Hilfe eines Szenario-Bedieners zu greifen (oder zu ersetzen).
Verbesserte Graphik- und Wetterfunktionen
Eine weitere Entwicklung, auf die wir sehr gespannt sind, ist die Render-Pipeline. Kurz gesagt steuert sie alle Grafiken, die von unserer Software erzeugt werden. Dies wird eine solide Basis für zukünftige grafische Entwicklungen sein, und die daraus resultierenden grafischen Verbesserungen sind bereits in dieser Version sichtbar. Unter anderem fühlen sich Licht und Schatten jetzt "reicher" an, ebenso wie Objekte und ihre Materialien authentischer auf Licht reagieren.
Mit der verbesserten Wetterfunktionalität können Wetteraktionen jetzt im Voraus mithilfe von Ereignissen, Aufgabenlogik und benutzerdefinierten Interaktionen programmiert werden, um Wetteränderungen während eines Szenarios einzuführen, anstatt sich darauf zu verlassen, dass der Bediener das Wetter manuell ändert. Viele Benutzer werden auch erfreut sein zu erfahren, dass es in Gebäuden nicht mehr regnet, genauso wie das Geräusch des Regens gedämpft wird, wenn der Teilnehmer das Gebäude betritt.
Verbesserungen der Aufgabenlogik
Eine Entwicklung, die bei den diesjährigen Anwendertreffen für viel Aufregung sorgte, waren die Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und des Arbeitsablaufs, die wir am Aufgabenlogiksystem vorgenommen haben. In der neuen Version funktionieren die Funktionen der Aufgabenlogik im Erstellungsmodus und im Trainingsmodus auf die gleiche Weise. Das Hinzufügen oder Entfernen von Aufgabenpersonal, die Neuordnung der Liste des Aufgabenpersonals und das Duplizieren von Aufgaben wurde vereinfacht. Außerdem können Aufgaben jetzt, wie Ereignisse mit einem einzigen Klick gestartet werden. All dies sollte die Arbeit mit der Aufgabenlogik sowohl für Ersteller als auch für Bediener einfacher und nützlicher machen.
Expo Viewpoint Exporter
Um unsere Benutzer bei der Erstellung von Inhalten für ergänzende Lernmaterialien zu unterstützen, haben wir es einfacher gemacht, Panoramabilder und Videos zu erstellen, die in gängige Dateiformate exportiert werden können. Diese Dateien können auf einfache Art und Weise in das LMS learnPro und in andere LMS-Plattformen hochgeladen werden.
Fernverbindungsmodus für das Control Centre
Da Fernarbeit und Fernschulungen in vielen Unternehmen zu einem festen Bestandteil geworden sind, haben wir einen neuen Fernverbindungsmodus für das XVR Control Centre entwickelt. Damit können Sie trotz der üblichen Einschränkungen zwei Computer über eine große Entfernung miteinander verbinden. Bei richtiger Anwendung können mehrere XVR-Teilnehmer-Computer an verschiedenen Standorten mit einem zentralen Bediener-Computer in derselben XVR-Netzwerksitzung verbunden werden.
Und mehr...
Neben den oben genannten großen Verbesserungen gibt es viele kleinere Verbesserungen und viele neue Objekte, die Sie in Ihren Szenarien verwenden können. Beispiele hierfür sind eine verbesserte (subtilere) Visualisierung für Verkehrs- und Fußgängerpfade , neue Pfadobjekte wie verkehrsbezogene Barrieren und verschiedene Zäune, um den Grad der Anpassung zu erhöhen, sowie eine neue Suchleiste für Animationen, Sounds und Voreinstellungen. Ausführliche Informationen dazu finden Sie in der XVR-Community.
Wir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören, was Sie mit den neuen Funktionen machen! Teilen Sie Ihre Kreationen in der XVR-Community oder taggen Sie uns in sozialen Medien.
Inzwischen sollten alle unsere Nutzer eine E-Mail mit einem Link zum neuesten Software-Installationsprogramm erhalten haben. USB-Sticks mit dem Installationsprogramm und relevanten Dokumenten wurden ebenfalls per Post an alle Nutzer verschickt. Sollten Sie die neueste Version von XVR On Scene noch nicht per E-Mail oder USB-Stick erhalten haben, wenden Sie sich bitte an unser Service- und Support-Team.
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