XVR On Scene 10 ist jetzt verfügbar
Wir freuen uns sehr, Ihnen die Veröffentlichung unserer neuesten Hauptversion vorstellen zu können: XVR On Scene 10. XVR On Scene 10 bringt einige aufregende neue Funktionen mit sich, von denen wir glauben, dass sie einen großen Einfluss darauf haben werden, wie unsere Nutzer VR-Trainings einsetzen. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was wir dieses Mal für Sie vorbereitet haben.
Fire Front - Realistische Waldbrand-Simulation
Wir freuen uns, Ihnen Fire Front vorzustellen, unser neues und verbessertes Tool zur Simulation von Waldbränden. Einige von Ihnen erinnern sich vielleicht noch an das XVR Wildfire Add-on, das vor einigen Jahren entwickelt wurde – dieses neue Modul wurde vollständig überarbeitet, um es noch intuitiver, benutzerfreundlicher, visuell präziser und ausbilderorientierter zu gestalten.
Dank der flexiblen Funktionen und der realistischen Darstellung der Brandentwicklung, der Brandintensität und der Löscharbeiten können Sie praktisch jedes Szenario erstellen, das Ihren Ausbildungszielen entspricht. Dieses Tool wird ständig weiterentwickelt und in zukünftigen Updates werden weitere Funktionen hinzugefügt.
Emissionszonen - Verbesserte Simulationen für ABC-Vorfälle
Ein weiteres spannendes Update haben wir an unserem Emissionszonensystem vorgenommen. Es bietet mehr kreative Kontrolle und ist benutzerfreundlicher als sein Vorgänger. Ersteller von Szenarien erhalten mehr Flexibilität, um ihre ABC-Szenarien nach ihren Wünschen zu gestalten, da Emissionen innerhalb von Kompartimenten eingedämmt werden können und die Ausbreitung im dreidimensionalen Raum simuliert werden kann - jetzt auch in der Höhe.
Die Emissionen werden mit dem tragbaren Gas-(Multi-)Meter-Detektor und dem Strahlungsdetektor gemessen, die vollständig mit dem Teilnehmerwerkzeug-System kompatibel sind – jetzt sowohl für VR- als auch für "2D"-Training verfügbar!
Teilnehmerwerkzeuge- und Inventarsystem – Jetzt auch für Flachbildschirm-Training
In unserer letzten Hauptversion haben wir das VR-Teilnehmerwerkzeuge- und Inventarsystem eingeführt, das es Teilnehmern mit VR-Brillen ermöglicht, eine Auswahl interaktiver Werkzeuge im VR-Modus aufzunehmen, zu nutzen und zu transportieren. Wir haben diese Funktion weiterentwickelt, sodass sie nun auch für Trainings auf Flachbildschirmen verfügbar ist – oder in „2D“, wenn Sie möchten.
Objekte und Werkzeuge, die vom Ersteller konfiguriert wurden, können in der Umgebung aufgenommen und im persönlichen Inventar der Teilnehmer gespeichert werden. Egal, ob Sie Standard-Controller wie Joysticks oder Gamecontroller oder eine VR-Brille verwenden, Teilnehmer können problemlos auf ihr persönliches Inventar zugreifen und Gegenstände bei Bedarf daraus entnehmen. Außerdem haben wir ein neues Framework entwickelt, mit dem Sie das Inventar Ihrer Teilnehmer im Voraus zusammenstellen können, bevor das Training beginnt. Zusätzlich haben wir ein neues "Quick Items"-Menü hinzugefügt, das den Teilnehmern schnellen Zugriff auf bis zu 4 Objekte ermöglicht.
Fotomodus - Erfassen Sie hochwertige Bilder
Zoomen, fokussieren, fotografieren! Wir haben gute Nachrichten für alle, die den Modus "Freie Kamera" lieben! Wir haben den Modus Freie Kamera mit der Screenshot-Funktion zum neuen Fotomodus kombiniert, mit dem Sie noch einfacher hochwertige Medien erstellen können, die Sie z.B. in E-Learning-Modulen, Dokumentationen oder Unterrichtsmaterialien verwenden können.
Nehmen Sie die Szene genau so auf, wie Sie sie sich vorstellen - der Fotomodus macht es Ihnen leicht, den perfekten Winkel und den filmischen Effekt in der gewünschten Auflösung zu erzielen. Mit der Flexibilität von On Scene und dem neuen Fotomodus können Sie Bilder erstellen, die in der Realität nur schwer (oder gar nicht) möglich sind.
Und vieles mehr...
Neben diesen Verbesserungen können sich die Benutzer auch auf Folgendes freuen:
- Eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit. So wie unsere Softwareplattform im Laufe der Jahre gewachsen und gereift ist, haben sich auch die verschiedenen Funktionen und Schaltflächen auf der XVR-Oberfläche weiterentwickelt. In dieser Version werden Sie feststellen, dass wir die Benutzeroberfläche überarbeitet haben, um eine schlankere und intuitivere Benutzererfahrung zu bieten. Wir werden die Benutzeroberfläche in zukünftigen Updates weiter verfeinern und dabei das Feedback unserer Kunden einbeziehen, um eine bessere Benutzererfahrung zu gewährleisten.
- Neue Möbelsets für zu Hause. Gestalten Sie Wohnräume realistischer mit modernen und passenden Möbelsets. Dies ist Teil einer neuen Initiative, um Lücken in unserer Objektbibliothek zu schließen und Ihre simulierten Welten noch greifbarer zu machen.
- Zusammen mit vielen anderen kleineren Verbesserungen und Optimierungen aus unserer Wundertüte. Alle Verbesserungen werden in der Dokumentation zu Ihrem XVR On Scene 10 Installationsprogramm ausführlich beschrieben.
Tutorials
Um unseren Benutzern zu helfen, sich mit all diesen neuen Funktionen vertraut zu machen, haben wir ein Produkt-Update aufgezeichnet, in dem alle neuen Verbesserungen vorgestellt werden. Außerdem haben wir detaillierte Anleitungen zur Verwendung und Anwendung jeder neuen Funktion erstellt. Sie finden alle diese Videos in der XVR Community unter “Tutorials”.
Wir würden uns freuen zu sehen, wie Sie mit XVR On Scene 10 zurechtkommen. Markieren Sie uns in den sozialen Medien oder verwenden Sie die Hashtags #XVROnScene10 oder #XVRFireFront für Ihre Kreationen, Trainings und Ideen.
In der Zwischenzeit sollten die Hauptansprechpartner aller unserer Kundenorganisationen eine E-Mail mit einem Download-Link für On Scene 10 erhalten haben. Die USB-Sticks mit dem Installationsprogramm und der Dokumentation wurden ebenfalls per Post verschickt und sollten Sie in Kürze erreichen, falls dies nicht bereits geschehen ist. Sollten Sie Ihr Installationsprogramm weder per E-Mail noch per Post erhalten haben, wenden Sie sich bitte an unser Service- und Support-Team unter support@xvrsim.com.
Übersicht