Cookievoorkeuren
Instellingen Ik ga akkoord

Op weg naar XVR On Scene 2017

Voorbereidingen op de officiële lancering van XVR On Scene (OS) 2017 zijn in volle gang. Dit jaar doen we het echter een beetje anders...

Na de levering van XVR OS 2016, zijn we een uitgebreid proces ingegaan om de softwarecode te stabiliseren en op te schonen. Hiermee waarborgen we de kwaliteit van XVR OS voordat er wordt begonnen met de ontwikkeling van nieuwe functionaliteiten. Quality Control Manager Dave Garbett: “Deze onderhoudsbeurt is van groot belang voor toekomstige versies van XVR OS en zorgt voor een sterke, stabiele en betrouwbare fundering voor nieuwe functies en veeleisende scenario’s”. 

Funderingswerkzaamheden
XVR On Scene is door de jaren heen een zeer uitgebreid programma geworden. Met onze oplossingen op de vraag naar meer realisme, grotere scenario’s en deelnemersaantallen, kwamen we steeds dichterbij de limieten van de broncode, wat af en toe geleid heeft tot problemen of instabiliteit. In plaats van doorbouwen en uitbreiden hebben we nu besloten om de tijd te nemen en de code op te ruimen. Hierdoor krijgen we een duurzame broncode die stabiel, betrouwbaar en klaar voor de toekomst is. 

Gesloten bèta test
In het afgelopen jaar hebben drie verschillende afdelingen non-stop gewerkt aan het stabiliseren van XVR On Scene. Bekende probleemveroorzakers werden verholpen en de volledige code werd onder de loep genomen om toekomstige problemen te voorkomen. Na deze stabilisatieperiode is het programma aan verschillende XVR gebruikers gegeven voor een gesloten bèta test. Significante problemen die uit de bèta test komen, worden voor de lancering verholpen. De rest van de verbeterpunten worden meegenomen in Service Packs. We zijn tevreden als onze inspanningen leiden tot een stabieler en betrouwbaarder product.

Doorlopend proces
De lancering van de 2017 update van XVR On Scene betekent natuurlijk niet dat we stoppen met ontwikkelen en verbeteren. We lanceren niet alleen service packs met oplossingen voor problemen, ook blijven we luisteren naar onze gebruikers. Dave Garbett: “Feedback van klanten is van grote waarde voor ons. Hiermee, kunnen de drie afdelingen (Service & Support, Quality Control en Productie) doorgaan met het verbeteren van XVR On Scene”.

Overzicht